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雙A宏碁、華碩拚獲利 強攻電競

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【記者謝艾莉/台北報導】
台灣雙A宏碁、華碩儘管在2019年全球PC市占率均下滑,但兩大品牌廠產品聚焦,拚獲利持續成長。其中,宏碁聚焦電競與創作者兩大領域,華碩則專注專家用戶及電競玩家用戶,推出優勢產品搶市。

宏碁近年產品策略聚焦在電競產品、輕薄筆電、Chromebook等,從高單價、高毛利的電競與創作者產品切入,法人預估此舉將有助於提升公司獲利表現。

華碩目標,2020年營運仍由電競、輕薄筆電兩大動能帶動,預估今年電競筆電將雙位數成長、達15%至20%,優於產業市場平均。去年甫獨立出來的創作者系列,營收占比也可望成長。

宏碁創辦人施振榮昨日也在臉書指出,鼓勵宏碁員工積極參與電競活動。他認為,電競是新世代的競技運動,在這個新興產業持續成長的同時,全球對於打遊戲的觀感也正在悄然翻轉,這群玩家不只是純粹享受樂趣,更需付出時間持續訓練,重複模擬戰術,千方百計取得極度微小的數據提升,只為在遊戲中取得勝利,玩家堪稱為電競產業中的職人。

宏碁去年宣布推出Planet 9次世代電競社群平台,嘗試提供全球玩家一個整合性的電競平台,專攻玩家們想提升競技強度的期待。

(聯合新聞網授權)