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宅經濟夯 電商遊戲股帶勁

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【記者王奐敏/台北報導】
新冠肺炎疫情對全球整體經濟造成衝擊,首當其衝就是零售、餐飲、飯店與觀光等產業。然而,不少民眾盡量減少外出,大量的交易與娛樂移轉至線上通路及線上遊戲,讓電子商務與文化創意—線上遊戲等宅經濟獲得商機。

根據資策會MIC研究指出,由於疫情影響眾多實體門市營業,消費者減少至公眾場合的購物頻率以避免接觸人群,購物通路從線下通路轉向線上通路,門市的人流、金流頓時銳減,雖衝擊實體零售業營收,卻促成宅經濟熱潮的延燒,讓電子商務產業在以往的淡季交出亮眼的銷售成績單。

實體零售業者加深對線上通路的投入,更重視線上獲取顧客,邁向線下與線上通路並行的方向,也增快實體零售走向新零售的速度,布局品牌官網導購、行動App下單、電商平台開店,以及進行全通路會員經營等虛實通路並行的手段。

資策會MIC研究指出,隨疫情全球蔓延,企業為避免員工群眾接觸與感染,將雲端應用與遠端工作視為現階段因應方向,以確保在疫情影響下,資訊系統與業務皆能持續穩定運轉,降低疫情衝擊,衍生出相關軟體應用與解決方案的需求,甚至可能改變企業營運模式,開啟新的商業機會。

在此疫情衝擊下,帶動企業對於雲端服務的需求。然而,企業的資安防護能力,將是企業使用雲端服務與遠距工作會面臨的挑戰,也是資安業者的契機。當員工透過雲端應用程式或遠距協同工作平台,討論工作、視訊會議、存取或分享檔案時,如未受到控制,以不安全的帳號登入憑證及資安漏洞未修補等環境下,將使企業暴露在資料外洩、惡意入侵等各種資安威脅之中。

因此,企業未來要能務實地做好個人隱私與資料的保護,嚴格控制隱私資料傳輸、使用及權限之保護級別,將是身分認證與生物辨識等資安技術,可以落實應用發展的商機。

依櫃買中心統計,宅經濟包括櫃買市場之文化創意、電子商務及資訊服務等產業,其2月合計單月營收103億元,較去年同期增加12億元、年增12.9%,前二月營收為215億元,也較去年同期增加17億元、年增8.4%,營收呈現成長。至3月20日,在文化創意、電子商務及資訊服務等產業,計有鈊象、智崴、尚凡、網家、緯軟、勤崴國際等57家上櫃公司,多數公司在財務、業務面及殖利率有不錯表現,其中不乏櫃買中心富櫃200指數成份股,投資人可多加留意。

(聯合新聞網授權)